В Казахстане создали систему подготовки команд по MLBB: от открытых турниров до международной квалификации
BigPlay и Olimp Games при участии компании-разработчика Moonton представили новую турнирную экосистему BIGPLAY.GG MLBB.
Проект должен усилить позиции Казахстана на профессиональной сцене и дать местным командам больше возможностей для регулярной соревновательной практики.
70% команд распадаются в первые три недели
Новая система BIGPLAY.GG MLBB выстраивает путь от первых любительских турниров до соревнований более высокого уровня, рассказал Александр Аманбаев, генеральный директор киберспортивной платформы BigPlay.
«Мы и раньше проводили регулярные турниры, но теперь объединили их в сезон и выстроили несколько дивизионов – от открытых соревнований для начинающих игроков до финала сезона и главного турнира Road to BIG OLIMP. Команды смогут набирать рейтинг и постепенно переходить на следующий уровень», – рассказал Александр.
По его словам, одна из главных проблем молодой сцены – нестабильность составов: около 70% команд распадаются уже в первые три недели.
«Регулярные турниры помогают командам сохранять состав. Чтобы коллектив стал стабильнее, игрокам нужны длинная дистанция и четкая цель. Именно это и дает новая система», – отметил глава BigPlay.
MLBB – тоже спорт
Аскар DGR Ахметов, директор спортивных проектов Olimp Games, в прошлом игрок и основатель успешной казахстанской киберспортивной организации Konina Power, объяснил, почему бренд решил начать сотрудничество с BigPlay.
«Выход Olimp Games в мобильный киберспорт – логичное продолжение нашей работы. Ранее команда развивала проекты по CS2, включая MPL и первую в регионе женскую лигу FPL. Мы верим, что Казахстан должен стать центральноазиатским киберспортивным хабом. Поэтому нам был нужен не просто турнирный оператор, а партнер, который знает MLBB, умеет работать с комьюнити, регулярно проводит соревнования и обладает необходимой технологической базой. Все это мы увидели в BigPlay», – сказал Аскар Ахметов.
Говоря о собственном опыте в подготовке молодых команд, он отметил, что первый шаг для игрока – начать относиться к своему занятию как к спорту, ставить цели и быть готовым не только к победам, но и к поражениям. При этом одной личной дисциплины недостаточно: начинающим составам нужны турниры, тренеры, методическая подготовка и поддержка на первых этапах.
EvilKing: медиа – одна из самых важных частей развития
Эту мысль развил и гость презентации Руслан EvilKing. Он прошел путь от игрока и автора контента до спортивного директора Team Yandex по MLBB. По его словам, начинающим командам мешают не только недостаток опыта, но и отсутствие организации внутри состава.
«У молодых коллективов часто нет тренера, менеджера и даже договоренности о том, как они работают после поражений. Из-за этого составы быстро меняются, а сильные игроки остаются незамеченными. Регулярные турниры дают им соперников, опыт и повод не расходиться после первых неудач», – отметил Руслан EvilKing.
Отдельно он подчеркнул роль медиа в профессиональном развитии:
«Медиа – одна из самых важных частей развития игрока. Стримы и контент формируют фан-базу, помогают игрокам стать узнаваемыми и получать поддержку. Но вместе с этим растет психологическое давление, поэтому молодым киберспортсменам нужен наставник, который поможет справляться с критикой и не уйти из игры».
Moonton: Казахстан получит прямой слот на MCC
Специальными гостями презентации новой экосистемы стали представители компании-разработчика Moonton.
«Профессиональная сцена не может развиваться без регулярных турниров в самих регионах. Именно там игроки получают практику, команды набирают опыт, а сильнейшие участники становятся заметны. Мы видим, что интерес к MLBB в Казахстане и других странах растет, и для дальнейшего развития нужны такие соревнования», – отметил Эйджей Джилка, руководитель направления киберспорта Moonton в Восточной Европе и Центральной Азии, Западной Европе и Турции.
Еще об одном важном изменении для региона рассказал менеджер по киберспорту Moonton Владислав Самоха. Казахстан получит прямой слот в MLBB Continental Championships (MCC) – профессиональной региональной лиге для стран Восточной Европы и Центральной Азии.
«Я уверен, что 2027 год принесет Казахстану много позитивных новостей, в том числе новые турниры, которые Moonton будет проводить здесь как издатель игры. Это становится возможным благодаря таким партнерам, как BigPlay и Olimp Games», – сказал Владислав.
Как устроена новая экосистема BIGPLAY.GG MLBB
Она делится на несколько дивизионов. Olimp Next Gen – еженедельный открытый турнир для всех команд с призовым фондом 500 долларов. Команды, поднявшиеся в рейтинге, смогут перейти в Olimp Big Legends – второй дивизион, где каждую неделю будут разыгрываться 700 долларов.
Регулярный сезон продлится восемь недель. После его завершения лучшие команды рейтинга встретятся в Olimp Final Season с призовым фондом 1000 долларов. Общий призовой фонд одного сезона составит 10 600 долларов.
Отдельно от регулярного сезона пройдет главный турнир Road to BIG OLIMP с призовым фондом 8000 долларов. Его победитель получит приглашение в закрытую квалификацию MLBB Continental Championships Season 8. Первый Road to BIG OLIMP пройдет с 10 по 16 августа в онлайн-формате. Открытые квалификации состоятся 10 и 11 августа, групповой этап начнется 13 августа, а плей-офф и гранд-финал пройдут с 14 по 16 августа.
К турниру допускаются игроки от 16 лет из стран Восточной Европы и Центральной Азии. Для участия командам необходимо зарегистрироваться на сайте BigPlay, указать игровые данные и привязать Telegram-аккаунты для связи с организаторами и соперниками.