GTA VI станет самой дорогой игрой в истории: Названа сумма
В сети обсуждают возможный бюджет GTA VI. По анализу документов Rockstar Games UK Limited, только выплаты сотрудникам за годы разработки могли превысить $2 млрд.
Интерес к новой части серии усилился после появления расчётов, основанных на публичных документах компании. Один из фанатов изучил данные Rockstar Games UK Limited в британском реестре компаний и сопоставил расходы на зарплаты за годы разработки.
Откуда появились оценки бюджета
По этим данным, только выплаты сотрудникам с марта 2019 по март 2025 года составили около 1,6 млрд фунтов. Эта сумма сопоставима примерно с $2,1 млрд. Расчёт касается только британского подразделения и не включает расходы других студий Rockstar по всему миру. Наблюдатели отмечают, что с учётом всех команд общий бюджет разработки может приблизиться к $3 млрд.
Если эти оценки подтвердятся, GTA VI станет самым дорогим игровым проектом в истории. При этом речь идёт только о производстве. Затраты на маркетинг со стороны Rockstar и Take-Two в расчёты не включены.
Когда выйдет GTA VI
Релиз игры запланирован на 19 ноября 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Интерес к проекту продолжает расти по мере появления новых деталей разработки. Grand Theft Auto VI — будущая компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром, которую разрабатывает Rockstar Games.
Что известно об игре
Действие разворачивается в вымышленном штате Леонида, прототипом которого является Флорида. Основным городом станет Вайс-Сити — вымышленная версия Майами. Сюжет рассказывает о дуэте преступников Лусии Каминос и Джейсона Дюваля. История подана в стиле истории о банде Бонни и Клайда. Открытый мир игры станет больше и детальнее по сравнению с предыдущими частями серии. В него войдут городские районы, сельская местность, болота, пляжи и острова.
NPC получили улучшенный искусственный интеллект и реагируют на действия игрока, время суток и события в игровом мире. Также сообщается об обновлённой графике, реалистичном освещении и более детализированных моделях персонажей.